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1 Votes - 5 Average   Suggestions: Military
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Whitey
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Post: #61
RE: Suggestions: Military

je realistischer desto besser...
neutrale staaten müssen auch überfallen werden können...
es sollte aber mit dem technologischen stand des wwI losgehen...


For The Glory Of The Dark Gods And The Wrathful Chaos


-218-
03.03.2008 09:16
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Bulent Epikur
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Aphrodite
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Post: #62
RE: Suggestions: Military

Whitey Wrote:
je realistischer desto besser...
neutrale staaten müssen auch überfallen werden können...



Neutralität sollte erst ab einem "Mindestwert an Weltruf" automatisch gewährleistet sein. Ansonsten vllt. nur mit diplomatischer Note, Kriegserklärung und einem Vorwarnzeit von mind. 1-2 Tagen, um "noch weltpolitische" Lösungen zu suchen bzw. Unterstützung bei anderen Bündnissen zu suchen! Das Ganze soll schliesslich nicht zu einem Kriegsspiel ausarten.


Angesichts dieser Nacht voller Zeichen und Sterne wurde ich zum ersten Mal empfänglich für die zärtliche Gleichgültigkeit der Welt. (...by embracing the "gentle indifference of the world")
03.03.2008 13:41
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Schwarzer_Abt
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Alemannien
Post: #63
RE: Suggestions: Military

Whitey Wrote:
je realistischer desto besser...
neutrale staaten müssen auch überfallen werden können...
es sollte aber mit dem technologischen stand des wwI losgehen...


Dann wäre aber auch realistisch, dass du durch den Krieg enorme Sympathie- und Ökonomieverluste hättest. Dann müsste es auch so was wie die UNO geben, ich meine eine art Superallianz bei der nicht nur 25 Nationen beitreten können, die in solchen Fällen gegen den Agressor einschreiten könnte.


"Ich glaube nicht an den Zufall. Die Menschen, die in
der Welt vorwärtskommen, sind Menschen, die aufstehen
und nach dem von ihnen benötigen Zufall Ausschau halten."

(George Bernard Shaw)
03.03.2008 21:36
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Bulent Epikur
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Aphrodite
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Frenzy
Post: #64
RE: Suggestions: Military

Schwarzer_Abt Wrote:
...Dann müsste es auch so was wie die UNO geben, ich meine eine art Superallianz bei der nicht nur 25 Nationen beitreten können...


Wieso? Eine Superallianz haben wir doch bereits im Spiel! Hehe

Und, das da nicht mehr Staaten beitreten können, liegt nun wirklich nicht bei mir! Noplan

Für den UNO hätte ich wohl auch genügend Reputation. Und abgesehen davon, gehören wir als ein Wirtschaftsbündnis weder den westlichen noch den östlichen Militärbündnissen an. Ich glaube 2 Bürgen, die ehrenwerte Männer des öffentlichen Rechts wären, könnte ich auch sofort auftreiben. Hehe
Also, Malone! Lass dir vielleicht "diese gute Idee vom Abt" durch den Kopf gehen. Tongue

Ach so! Die "schnelle Eingreiftruppe" mit den "bis an die Zähne bewaffneten", aber trotzdem neutralen Blauhelmsoldaten würden wir kostenlos einbringen! Hehe

ALPS for UNO!!! Horridoooooo! Groove Groove


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03.03.2008 22:37
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Sheep
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Post: #65
RE: Suggestions: Military

Whitey Wrote:
je realistischer desto besser...


Bei einer Simulation: ja. Bei einem Spiel: nein. AR ist beides, da heisst es jedes Mal abwägen.

Eine einfache Lösung wäre die Wahlmöglichkeit beim Start des Staates, dass man "neutral" ist (kann nie angegriffen werden und nie angreifen). Es nachträglich ändern zu können hat das Risiko von mehreren Missbrauchsmöglichkeiten. Da ein solcher Staat eher am Militär sparen kann und weniger auf Bündnisse angewiesen ist, könnte er in irgendeiner Form dafür eine jährliche kleine Gebühr zahlen.

03.03.2008 22:48
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Malone
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Joyland
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Post: #66
RE: Suggestions: Military

Angedacht habe ich bis jetzt, dass man neutral starten und nur unter massivem Reputationsverlust angegriffen werden kann. Den Status kann man aber jederzeit ändern und nach einer Wartezeit von ein paar Jahren selbst aktiv angreifen.


Per aspera ad astra.

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03.03.2008 23:54
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Natikien
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Post: #67
RE: Suggestions: Military

Hmm, falls mein wochenlang gepflegter Staat überraschend von einem anderen erobert wird, ist sein Reputationsverlust keine wirkliche Entschädigung. Von der Strafe wird sich auch nicht jeder Spieler abhalten lassen.

Unabhängig davon sollten sich Kriege in irgendeiner Form auch lohnen, sonst werden sie nur aus Langeweile geführt, weil die angreifenden Staaten sonst keine Probleme haben...

04.03.2008 00:44
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Malone
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Joyland
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Post: #68
RE: Suggestions: Military

Nochmal: man kann auch immer einen Staat so wie jetzt außerhalb einer Welt spielen. Wer eine Welt betritt, muss auch mit ihren Risiken rechnen.

Jede Welt wird ihre eigene Dynamik haben. Wenn jemand einen neutralen Staat überfällt, ist nicht nur der automatische Abfall der angezeigten Reputation die Konsequenz, sondern auch die tatsächliche Reputation bei den anderen Spielern, die höchstwahrscheinlich auf so eine Aggression reagieren werden.


Per aspera ad astra.

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04.03.2008 00:56
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Natikien
Sodikien
Post: #69
RE: Suggestions: Military

Klingt nach einer guten Lösung. Smile

04.03.2008 01:35
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EDIBOX
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Post: #70
RE: Suggestions: Military

Ich hab da natürlich auch einen Vorschlag , weiß halt nicht ob der gut ist ich sags trotzdem Smile



Wenn ich ein Land völlig erobert hab , dan steht es ja unter meiner Gewalt es sollte dan auf der KArte die gleiche Farbe wie ich haben aber als eigenger Staat noch stehen nur als quasi als Kolonie für mich dienen , ich kann dan natürlich bestimmen wie viel Geld die Kolonie an mich dan bezahlen muss usw..... Die Frage wäre nur dann wie dieser Staat sich wieder abkoppeln kann hmm..... da wäre meine Idee das man jeder Zeit einen Staat wieder als eigenen Staaat Annerkennt oder ...... nen anderen Vorschlag hab ich da leider jetzt nicht mehr :/

04.03.2008 14:00
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