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Malone
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Joyland
Malonatia
Prosperia
Post: #91
RE: Suggestions: Military

Ich denke, dass wir über Handelsboykotte, Rohstoffe, Spionage genug Möglichkeiten zu Kriegsprovokationen bieten können Hehe


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30.03.2008 00:41
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Bulent Epikur
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Aphrodite
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Post: #92
RE: Suggestions: Military

Hehe

Malone Wrote:
Ich denke, dass wir über Handelsboykotte, Rohstoffe, Spionage genug Möglichkeiten zu Kriegsprovokationen bieten können Hehe


Und was ist mit "realistischen" Kriegsgründen wie: Nationale Interessen an den Ölfeldern von Nachbarnstaaten "verfolgen", das Aufdiktieren von "gesunden" politischen und wirtschaftlichen Systemen an Staaten mit den "falschen" Systemen, das Austilgen von Schurkenstaaten und anderen "terroristischen Staaten", das Errichten einer neuen "gerechten Weltordnung" unter der eigenen Führung, oder der Traum von neuen Lebensäumen im Osten oder Westen oder Süden? (Im Norden ist es mir zu kalt! Hehe

Ich finde Kriege sollten "immer sauber und gerechtfertigt " sein und mindestens einer guten originellen Idee dienen! Hehe Zumindest das Feindbild sollte einigermaßen stimmen!

Aber ich bin sicher, einem kreativen Regenten mit einem starken Staat und einem hohen Militärapparat fliegen die Ideen nur so zu, um einen Krieg zu rechtfertigen.
Das wird hier im Spiel auch nicht anders sein, wie draussen in der "bösen Welt". Hehe


Angesichts dieser Nacht voller Zeichen und Sterne wurde ich zum ersten Mal empfänglich für die zärtliche Gleichgültigkeit der Welt. (...by embracing the "gentle indifference of the world")
30.03.2008 10:44
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Whitey
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Post: #93
RE: Suggestions: Military

wie lange wird es noch dauern bis das militär feature aktiv wird?
wie werden die kriege die dann entstehen ausgetragen(runden basiert a la risiko oder echtzeit?)


For The Glory Of The Dark Gods And The Wrathful Chaos


-218-
30.03.2008 13:43
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Malone
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Joyland
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Post: #94
RE: Suggestions: Military

Kann ich noch nicht sagen, sorry.


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30.03.2008 15:04
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IzyE
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North Africa
Post: #95
RE: Suggestions: Military

ganz kurz die Frage: wenn das Feature eingeführt wird gibt es einen Neustart? also das alle Staaten dann auf "null" sind?


Zeit ist Geld, wer kein Geld hat, hat auch keine Zeit. Wirklich? Nee, das sagt man nur zu den dummen idioten der seine Taschen voll Geld hat.
03.04.2008 16:13
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Malone
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Joyland
Malonatia
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Post: #96
RE: Suggestions: Military

Wahrscheinlich würde kein Neustart erforderlich sein. Die Möglichkeit, in Spielwelten mit der Möglichkeit zu militärischen Konflikten einzusteigen, soll ja so oder so parallel zum "normalen" Spiel gegeben sein.


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03.04.2008 17:28
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IzyE
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North Africa
Post: #97
RE: Suggestions: Military

nochmal ne kurze Frage (sorry bin neugierig, und bin nicht so ein Typ der wartet bis es fertig ist ;D),

wie genau wird das jetzt aussehen? also ich hab mal alle Beiträge gelesen bin mir aber nicht sicher was du jetzt konkret vor hast Eyes,

wäre nett diesbezüglich

Mit den besten Grüßen & Wünschen

IzyE


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03.04.2008 20:49
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Malone
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Joyland
Malonatia
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Post: #98
RE: Suggestions: Military

Ich weiß es nicht genau.


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This post was last modified: 03.04.2008 21:03 by Malone.

03.04.2008 21:02
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marduke
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Japan
Post: #99
RE: Suggestions: Military

I'm sorry, I'm new here and don't know German so I'm sorry if my idea has already been proposed, but what about fighting NPC nations, and/or NPC alliances instead of fighting each other? There seems to be so much to do in terms of adminstering a state that it would be, or seem, practically impossible to fight a war and win during an election.

04.04.2008 03:03
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Malone
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Joyland
Malonatia
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Post: #100
RE: Suggestions: Military

Ah, your generals may lead your troups Wink


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04.04.2008 08:02
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