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Gültigkeit eigene Allianz
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sharif
Unregistered
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Was passiert mit einem Bündnis, dessen Gründer aufgegeben hat zu spielen?
What happens with a alliance whose founder have given up playing?
My English is bad.
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| 14.01.2008 19:53 |
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comfreak
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Baden X
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Das wäre dann wahrhaftig ein Problem... wenn der Gründer nicht mehr existiert, geschieht erstmal nichts.. man könnte sich überlegen, dass ein gründer, einen stellvertreter ernennen kann? oder andere ideen? (scheint aber hoffentlich nicht jetzt schon der fall zu sein oder)
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| 14.01.2008 22:22 |
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Malone
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Joyland Malonatia Prosperia
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Wird wohl eng da.
Kann man das so machen: Gründer ernennt Stellvertreter, und wenn der gleichzeitig hopps gehen sollte, kommt der mit der höchsten Bündniswertigkeit?
Per aspera ad astra.
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| 14.01.2008 22:31 |
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comfreak
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Baden X
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
das mit dem stellvertrter wäre ne idee... wird der aber nur befugt wenn der gründer hops geht, oder hat er schon die ganze zeit die gleichen rechte?
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| 14.01.2008 22:36 |
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Malone
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Joyland Malonatia Prosperia
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Nur nach dem Exitus des Gründers.
Per aspera ad astra.
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| 14.01.2008 22:42 |
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sharif
Unregistered
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
(scheint aber hoffentlich nicht jetzt schon der fall zu sein oder)
Irgendwie klebe ich schon an Platz 6... fest, könnte eng werden. 
Kann man nicht zusätzlich noch einstellen, dass man einen anderen Gründer auswählen kann? Also der Gründer übergibt jemand anderes seinen Status?
Dann könnte man es auch ohne Stellvertreter machen, das "stärkste" Mitglied wird neuster Gründer. (Er kann den Titel dann immernoch übertragen.)
Allgemein kann man einen Gründerwechsel auch per Wahl entscheiden lassen, ähnlich einer Bündnisreform.
Na ja, dann müsste man den Gründer aber irgendwie anders benennen. Vielleicht Anführer oder so?
(Oder alle drei Optionen einbauen und je nach Art des Bündnis kann man entscheiden: Wahl, Stellvertreter, Stärkster. Des Weiteren könnte man noch einbauen, ob der Anführer auf "Lebenszeiten" oder abgewählt werden kann. Halt irgendeine Kombination sollte drinne sein.)
So viel aus meinem Hirn.
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| 14.01.2008 23:15 |
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Sgt.Pepper
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Ja also ich schließe mich da meinem Vorredner eigentlich vorbehaltlos an 
Man könnte das folgendermaßen machen (auch wenn ich nicht weiß in wieweit das in nächster Zeit umsetzbar ist):
Mehrer Optionen beim Bündnisführer:
Der Gründer kann anfangs einstellen ob das Bündnis immer vom Stärksten angeführt wird oder durch Wahl ein Büdnisführer ermittelt wird.
Falls die erste Wahlmöglichkeit eingestellt wird ist ohnehin klar was passiert, falls ein Bündnisgründer aufhören sollte.
Bei der zweiten Möglichkeit würde ich folgendermaßen vorgehen: Ich würde einfach jedem Mitglied die Möglichkeit geben, sich zur Wahl zu stellen, gegen den momentanen Bündnisführer und wer am Ende mehr Stimmen hat, ist dann der neue Chef.
Bei gewählten Bündnisführern sollte man auch zurücktreten können und einen Nachfolger auswählen können (wenn das den Leuten im Bündnis nicht passen sollte, können sie dann ja einen neuen wählen).
Natürlich sollte der Bündnischef auch einstellen können, ob der Bündnischef überhaupt zur Wahl steht, das heißt das die Entscheidung von Beginn an nicht endgültig ist.
Okay das war jetzt ein bisschen lang, aber ich hoffe verständlich
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| 15.01.2008 08:51 |
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sharif
Unregistered
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Kann ich immer nur ein Bündnis gründen?
Oder kann ich mit zwei Staaten zwei Bündnisse gründen?
Und wie wird es jetzt mit dem Exitus des Gründers gemacht?
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| 16.01.2008 18:49 |
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comfreak
Administrator
     
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Baden X
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Kann ich immer nur ein Bündnis gründen?
Premium: 2 Staaten, 1 Bündnis
VIP: 3 Staaten, 2 Bündnisse
Und wie wird es jetzt mit dem Exitus des Gründers gemacht?
Wird noch diskutiert...
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| 16.01.2008 19:57 |
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sharif
Unregistered
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RE: Gültigkeit eigene Allianz
Und wie wird es jetzt mit dem Exitus des Gründers gemacht?
Wird noch diskutiert...
Und wo?
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| 16.01.2008 20:51 |
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